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发表于 2023-2-17 12:26:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
巧言的魔术师降低改善关系维护成本

在贸易协定基础上多了个改善关系持续花费降低50% ,这玩意给要饭流校长有用,但是校长只有慈悲的绅士。

- 密谋的暗害者。不再给予政治力量因素,而是给予颠覆活动成本;防御因子调至 0.25

原来是政治点数+5%,抵制+15%。现在是颠覆成本-25%,意识形态抵制+25%。颠覆是减少正当化时间,约等于半个托司机,对于战狂还是很有用的。
-慈悲的绅士现在除了每月获得好感外,还减少对驻军的抵抗伤害

在改善关系+15%的基础上多了驻军伤害-15%,驻军伤害这个真无所谓,会压抵抗的都会压,除非都是急那占领区的工厂,开苛刻配额可能需要点。

- 意识形态十字军现在除了旧效果外,还提供派对人气稳定性修正

多10%党派稳定修正,这种必须党派支持率100%才有意义,不然都吃不到10%的稳定加成,约等于小花瓶,小名誉领袖,小加里宁吧。
- 军备组织者现在将供应中心建设速度 - 提高 10%
相当于劳斯莱斯的100元优惠券,杯水车薪

-装甲和各种单位的平衡变化

坦克每个营数量改变,轻中重防空都是36一个营。其他轻中坦以及变种(自火自反)都是50一个营。重坦和超重40一个营,超重自火36一个营,超重防空15一个营。坦克底盘和配件减价,轻坦 5.2-5.6-6→2.5-3-3.5  中坦 6.4-7.2- 8 → 4-5-6 重坦 16-17.2 -19.2 -16-18-20(涨势良好) 现坦 15.2 →15 超重41.6→48

个人感觉 加了数量,减了造价,其实没改变,但是可靠性变重要了,之前可以靠数量少,不管可靠性,现在估计难顶。一些邪教终于收收味了,但是中防空降价,还是可以混金盾,感觉没变多少。

- 将高速 2 移动到 antitank_4 技术

提高了一级改进型高速加农炮的科技,要多研究一级反坦了,这玩意穿深确实要迟点出比较公平

- 将 mot AT 的 mot 设备增加到 36(没看懂)
- 摩托车突破和装甲减半

10突破变5突破,20%装甲率变10%,泥头车从版本之子直接打回原形。大家散了吧

- 减少 AT 枪穿透(没看出来)

- 增加了机动火箭炮的缺失钨成本

火箭炮多要两个钨,    T-34卡利欧波直接退环境(刚在视频里用过这套)

- 坦克的完全重新平衡

经典一刀切+水多加面式平衡,当蠢驴的设计师可真是幸福,上次一大刀砍废重坦,这次想一刀砍废中防空,但是变相降价了,约等于没砍,还稍微加强了点。没之前扣那么多突破了。

轻坦更便宜了,可以搞更便宜的喷火buff连了。以后怕不是各种轻坦玩具车大队遍地跑

3块钱一辆车(装甲车还要4块呢),属于是伪装成坦克的喷火器了,大家想加铲子也可以,多一块钱造价。一个喷火连15辆车,45块或着60块。

大胆预测

下个版本,把轻坦一刀砍废,或着一刀砍废喷火连。







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发表于 2023-2-17 12:26:55 | 显示全部楼层
没必要装铸造甲吧,直接铆钉继续省,反正喷火车也叠不起甲[惊喜]
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发表于 2023-2-17 12:27:18 | 显示全部楼层
也对[赞]……
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