|
工作需求:在浏览器网页上播放建筑工地摄像头监控的画面,如工地出入口通道画面、塔吊可视化,并且可兼容不同型号的摄像头设备。
由于摄像头大多都是通过 RTSP 协议传输视频流的,而HTML 并不标准支持 RTSP 流,经过网上各种查资料并一番讨论后初步拟定如下方案,node + ffmpeg + websocket + flv.js:
- 在node服务中建立websocket
- 通过fluent-ffmpeg转码,将RTSP 流转为flv格式
- 前端通过flv.js连接websocket,并对获取的flv格式视频数据进行渲染播放
思路非常清晰,下面开始实践。
一、node服务搭建
首先是新建一个项目,配置基础的webpack和babel,并安装websocket相关的两个库 ws、websocket-stream。
然后新建一个index.js文件,搭建websocket服务:
import WebSocket from 'ws'
import webSocketStream from 'websocket-stream/stream'
// 建立WebSocket服务
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8888, perMessageDeflate: false })
// 监听连接
wss.on('connection', handleConnection)
// 连接时触发事件
function handleConnection (ws, req) {
console.log('一个客户端连接进来啦')
}如此,一个简单的websocket服务就搭建好了,可以通过配置脚本运行该文件:
"scripts": {
"start": "nodemon --exec babel-node index.js"
}运行 npm run start即可启动websocket服务,端口是8888。可在前端通过websocket连接该地址,测试是否连接成功。
二、ffmpeg转码
接下来就是重点了,通过npm安装fluent-ffmpeg。
注意,在安装fluent-ffmpeg之前,需要确认你的服务器环境中是否安装了ffmpeg这个工具,因为转码的核心其实就是通过 ffmpeg命令 转码,需要你通过在命令行里输入 ffmpeg 来确认安装。
不同的系统安装方法可查阅ffmpeg官网,最终只要确认环境变量里有ffmpeg就好了。这样就可以通过ffmpeg命令来对视频进行各种转码、编码操作。
而fluent-ffmpeg这个库类似语法糖,本质上就是通过nodejs在终端中执行ffmpeg的命令,它将繁琐的ffmpeg命令进行封装,转化成易于理解的链式调用,让我们不需要花费太多的时间去了解ffmpeg命令中琐碎的细节,只需通过封装好的一些显而易见的方法就可以操作视频转码。
【相关学习资料推荐,点击下方链接免费报名,先码住不迷路~】
【文章福利】免费领取C++音视频学习资料包、大厂面试题、技术视频和学习路线图,资料包括(C/C++,Linux,FFmpeg webRTC rtmp hls rtsp ffplay srs 等等)有需要的可以点击726257173加群领取哦~
好了,直接上代码:
import WebSocket from 'ws'
import webSocketStream from 'websocket-stream/stream'
import ffmpeg from 'fluent-ffmpeg'
// 建立WebSocket服务
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8888, perMessageDeflate: false })
// 监听连接
wss.on('connection', handleConnection)
// 连接时触发事件
function handleConnection (ws, req) {
// 获取前端请求的流地址(前端websocket连接时后面带上流地址)
const url = req.url.slice(1)
// 传入连接的ws客户端 实例化一个流
const stream = webSocketStream(ws, { binary: true })
// 通过ffmpeg命令 对实时流进行格式转换 输出flv格式
const ffmpegCommand = ffmpeg(url)
.addInputOption('-analyzeduration', '100000', '-max_delay', '1000000')
.on('start', function () { console.log('Stream started.') })
.on('codecData', function () { console.log('Stream codecData.') })
.on('error', function (err) {
console.log('An error occured: ', err.message)
stream.end()
})
.on('end', function () {
console.log('Stream end!')
stream.end()
})
.outputFormat('flv').videoCodec('copy').noAudio()
stream.on('close', function () {
ffmpegCommand.kill('SIGKILL')
})
try {
// 执行命令 传输到实例流中返回给客户端
ffmpegCommand.pipe(stream)
} catch (error) {
console.log(error)
}
}这样,简单的websocket和流转码服务就搭建好了,运行起来。如果后续投入生产环境时,也可以通过docker进行服务端部署,开机自运行。
三、前端flv.js获取视频数据并渲染
服务端搭建完,接下来就等前端连接服务器上的websocket,获取转码后的flv格式数据,然后渲染出来就行了。我们通过flv.js这个库来便捷的实现它。
flv.js 是B站开源的一款纯js编写的HTML5 Flash Video(FLV)播放器,完全不需要Flash。
简单的说就是一款可以利用html5的video标签对flv格式数据进行实时播放的js版播放器。
原理大概就是获取到FLV格式的音视频数据后将 FLV 文件流转码复用成 ISO BMFF(MP4 碎片)片段,再通过Media Source Extensions API 传递给原生HTML5 Video标签进行播放。
所以从兼容性上说,支持Media Source Extensions的浏览器都是兼容flv.js的。而主流浏览器都是支持的,所以flv.js的兼容性是很不错的。
安装flv.js,在vue中使用:
<template>
<div class=&#34;wrap&#34;>
<video class=&#34;video&#34; muted autoplay controls ref=&#34;player&#34;></video>
</div>
</template>
<script>
import flvjs from &#39;flv.js&#39; // 引入flvjs
export default {
data () {
return {
player: null
}
},
mounted () {
// 如果浏览器支持flvjs,则执行相应的程序
if (flvjs.isSupported()) {
// 准备监控设备流地址
const url = &#39;rtsp://admin:1234567@192.168.1.100:554/Streaming/Channels/101?transportmode=unicast&#39;
// 创建一个flvjs实例
// 下面的ws://localhost:8888换成你搭建的websocket服务地址,后面加上设备流地址
this.player = flvjs.createPlayer({
type: &#39;flv&#39;,
isLive: true,
url: &#39;ws://localhost:8888/&#39; + url
})
this.player.on(&#39;error&#39;, (e) => {
console.log(e)
})
// 将实例挂载到video元素上面
this.player.attachMediaElement(this.$refs.player)
try {
// 开始运行加载 只要流地址正常 就可以在h5页面中播放出画面了
this.player.load()
this.player.play()
} catch (error) {
console.log(error)
}
}
},
beforeDestroy () {
// 页面销毁前 关闭flvjs
this.player.destroy()
}
}
</script>
<style lang=&#34;scss&#34; scoped>
.wrap{
.video {
width: 300px;
height: 300px;
}
}
</style>
以上基本上实现了业务功能需求,运用到生产环境时,可进一步完善代码细节,测试各种异常情况,增加代码健壮性。
如果需要同时打开多个监控或直播画面,前端多实例化几个flvjs,挂载到video元素上即可。demo效果如下:
四、方案总结
这套方案主要的核心思路就是搭建服务端websocket服务并转码,客户端通过flv.js连接websocket并渲染画面。
优点有:
- 不需要flash
- 可部署在本地环境中
- 兼容性良好
- 延迟较低,没有卡顿和花屏,CPU 占用率也不高
- 服务端和客户端全部js实现,适合大前端路线的开发者来实践
以上就是在html5中播放rtsp流的一个方案,可实现监控、直播、播放视频等业务。
html5中播放rtsp流实现监控、直播等方案 - 资料 - 音视频开发中文网 - 构建全国最权威的音视频技术交流分享论坛 |
|