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从微软对待x64的态度来看,Windows 的兼容性包袱有没有 ...

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发表于 2023-3-3 16:24:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位请注意,问题中没有任何希望微软放弃兼容性的意思,兼容性当然非常重要;问题中也没有任何一句的意思是希望微软不再支持32位,所以不要再强调支持32位有多重要了!提供64位不代表要抛弃32位!
疑问的地方在于,微软不开发64位版本,有些软件就算有64位版本,在64位的windows上也会默认安装32位版本。所以请不要再一遍一遍地解释提供32位版本有多重要了!
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就说几个能想到的:
1. office在安装的时候默认是32位的,即使你是64位的windows;
2. vcpkg默认安装32位的lib文件,即使你是64位的windows;
3. vs中的默认项目类型是32位的;
4. 老生常谈的vs是32位的,用知乎上几位微软员工的说法是界面无所谓;
5. 64位win10上自带的win32 onedrive客户端是32位的;
6. 截止2017.06.27,vscode stable版本仍然是32位的,github上大家千呼万唤,终于在insider发布了64位,但是默认下载仍然是32位。哦对了,差点忘了,vscode在linux上可是早就有64位的版本了。

兼容性包袱算是个万能的挡箭牌了,用兼容性解释前面的几个问题倒也没问题,但是vscode这种项目也有兼容性包袱?这可是和win10预览版一起发布的,印象中好像还是在同一个发布会上,可能记忆有误差,但是时间上绝对是差不多的。
更不要说vscode没有uwp版本这种奇怪的事情了,github上官方回复说在研究,打算用win32专制上架商店,然后就再也没有消息了。

这到底是怎么一回事?windows平台的兼容性包袱有没有可能是微软不作为甚至是亲自示范造成的?
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